Poly 是什么?
Poly 是 Poly AI Inc.于 2021 年 3 月在旧金山创立的 AI 3D 纹理生成工具,创始团队拥有计算机图形学和 AI 背景。2022 年被 Adobe 收购,现隶属于 Adobe Substance 3D 产品家族。Poly 定位为面向 3D 艺术家、游戏开发者、VFX 艺术家、建筑可视化专业人士和产品设计师的专业 AI 材质生成工具。平台提供 AI 生成无缝 3D 纹理和材质、文本转纹理生成、参数纹理定制、PBR(物理基础渲染)材质输出等功能,技术已整合至 Adobe Substance 3D 产品生态。
Poly 的核心功能包括 AI 生成无缝 3D 纹理和材质、文本转纹理生成(描述所需纹理)、参数纹理定制(颜色、图案、尺度、粗糙度等)、PBR 材质输出、多纹理贴图(反照率、法线、粗糙度、金属度、置换、环境光遮蔽)、无缝平铺(完美适用于 3D 模型)、高分辨率导出(高达 4K 及以上)、材质库浏览、导出格式(PNG、Substance、Unity、Unreal Engine 兼容)、API 接口、与 Blender/Maya/3ds Max/Unity/Unreal Engine 集成等。
核心功能
Poly 原采用分层订阅定价(免费版有限生成,专业版约$10-20/月),被 Adobe 收购后整合至 Adobe Substance 3D 产品集。现可通过 Adobe Creative Cloud 全套应用(约$55/月)或 Substance 3D Collection(约$50/月)访问。平台支持 Web 浏览器、Windows、macOS、Linux,与 Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D、Unity、Unreal Engine 深度集成。典型应用场景包括:3D 艺术家创作材质;游戏开发者生成资产;VFX 艺术家特效制作;建筑可视化渲染;产品设计师材料预览等。
产品信息
适用场景
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